Risorse

Il progetto produrrà risultati disponibili nelle 5 lingue del partenariato (FR, IT, EN, DA, PL).

OBIETTIVO

Il nostro obiettivo è promuovere la cittadinanza attiva, il senso di iniziativa dei giovani e l’imprenditorialità giovanile, inclusa l’Imprenditorialità Verde, con un’attenzione particolare alle imprese sostenibili, alle risorse ecologiche e all’apprendimento basato sul gioco.

Goal-arrow

I principali risultati del progetto sono:

Escape games
(4 digitali e 4 fisici)

Gli escape game saranno progettati per favorire nei giovani una maggiore comprensione e interesse verso l’Imprenditorialità Verde, utilizzando la metodologia dell’apprendimento basato sul gioco.

Manuale del Game Master

Gli escape game saranno accompagnati da un manuale per il game master, pensato per aiutare formatori e insegnanti a integrare le escape room nel loro percorso educativo.

Risorse pedagogiche per educatori

Sarà redatta una guida per aiutare gli educatori a comprendere l’Imprenditorialità Verde attraverso i giochi, sotto forma di “quaderno di buone pratiche”. Saranno inoltre fornite sequenze pedagogiche e una banca dati di materiali per completare l’esperienza interattiva delle escape room e garantire un approccio educativo completo.  

Materiali di supporto per i giovani

Oltre agli escape game e agli strumenti per gli educatori, il progetto metterà a disposizione materiali didattici aggiuntivi — brochure informative, schede operative, risorse online e altro ancora — per incentivare i giovani a partecipare a questo percorso verde e innovativo.

Escape Room for Green Entrepreneurship