Wykorzystanie gier do rozwijania zielonej przedsiębiorczości wśród młodzieży

Zmiany klimatyczne, zmieniające się rynki pracy i dążenie do zrównoważonej gospodarki oznaczają, że musimy znaleźć nowe sposoby uczenia się i wprowadzania innowacji. Inicjatywy takie jak Europejski Zielony Ład, Plan Działania na Rzecz Gospodarki o Obiegu Zamkniętym i Europejska Strategia na Rzecz Młodzieży traktują młodych ludzi nie tylko jako odbiorców, ale także jako liderów zmian. Jednak tradycyjne metody nauczania często nie zapewniają młodym ludziom kreatywności, gotowości do podejmowania ryzyka i myślenia systemowego, których potrzebują, aby założyć własną ekologiczną firmę. Dlatego nauczyciele, decydenci i organizacje młodzieżowe stosują nauczanie oparte na grach, wykorzystując gry cyfrowe i analogowe, symulacje i wyzwania w formie gier, aby zachęcić do ekologicznego przedsiębiorczości.