
Resources
Objectif
Notre objectif est de promouvoir la citoyenneté active, le sens de l’initiative chez les jeunes via l’entrepreneuriat, y compris l’entrepreneuriat durable. Le tout, en mettant l’accent sur les entreprises durables et les ressources écologiques au travers d’un apprentissage par le jeu.

Les principaux résultats du projet sont :
Escape games
(4 numériques and 4 physiques)
Les escapes games seront conçus pour améliorer la compréhension et l’intérêt des jeunes envers l’entrepreneuriat durable grâce à un apprentissage par le jeu.
Un Manuel du Maître du Jeu
Les escape games seront accompagnés d’un manuel destiné à aider les animateurs et enseignants à intégrer ces escape rooms dans leur parcours pédagogique.
Ressources pédagogiques pour les éducateurs
Un guide sera rédigé pour aider les enseignants à comprendre l’entrepreneuriat durable par le jeu, présenté sous forme de livret de bonnes pratiques. Des séquences pédagogiques ainsi qu’une base de données de supports seront également fournies pour compléter l’expérience interactive des escape rooms et garantir une approche pédagogique complète.
Ressources pédagogiques pour les jeunes
En plus des escape games et des outils à destination des enseignants, le projet mettra à disposition des supports d’apprentissage supplémentaires (brochures d’information, fiches pédagogiques, ressources en ligne, etc.) afin d’encourager les jeunes à s’engager dans cette aventure verte et innovante.
